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    [02] DNAR_로봇 어떻게 활용할 것인가

    로봇이 필요없다 - 관점을 바꿨다 - 로봇이 따라간다 그 결과 사람들이 멈춰서서 관심을 주었다. 인간과 로봇의 협업 어떤 것이 인간에, 로봇에, 적합한지 판단하는 능력이 중요하다. 왜 하이패스가 만들어졌는데, 파업이 일어나지 않았을까 결론은 우리가 시간을 고려하지 않았다. 조금씩 조금씩 대체해 나갔다. 모라벡의 역설 인간에게 어려운 일이 로봇에게는 쉽고(첫째) 로봇에게 어려운 일이 인간에게는 쉽다.(둘째) 둘째를 파악하는 것이 더 중요하다. 즉, 인간이 가장 하기 싫은 일을 잡는다.(첫 번째 줄) 인간이 하기 쉬운 일은?(두 번째 줄) 커피 만드는 로봇 커피 중에서 물을 조금씩 따르는 반복작업을 한다. (첫 번째 줄) 인간은 편해지고 어려운 일이 없어지면 논다. (두 번째 줄) 대신, 사람들이랑 얘기 좀..

    [07] 초급중국어

    시간 말하기 시험 6시 10분 전 liu dian 차(差 cha) shi fen p.90 확인문제 2처럼 시간문제 낸다. p.91 2번과 3번 p.92 4번그림보고 연습함. 내일 모레 물어본다. 아침 : xiashang(짜오샹) 오전 : 上(shang)午(wu) (썅우) 12시 : 정오(中午)(쫑오) 오후 : 下(xia)午 (쌰우) 저녁 : 완샹 午(wu)를 잘못 쓰면 牛(niu)가 된다. 전화번호에서 7과 헷갈리지 않기 위해 1을 yao(가장 작은)이라고 발음한다. A jiushi B = A는 B이다(등가) p.97 마지막 A 친구추가 해놓을게 중국어 한국어로 해석하기 문제 중간에 0이 끼이면 0(ling)을 말해준다 ex) 305 삼백ling5 평소에는 10을 1십이라고 안읽는데 앞에 더 큰 단위가 ..

    [기획] #04_게임 화면을 만드는 방법

    게임 화면의 구성 시작 화면 (타이틀 화면) 플레이 중 화면 멈춤 화면 로딩 화면 합계 화면 시작 화면 타이틀 플레이어가 처음 보게 되는 화면 플레이 중 화면 # 인터페이스 체력바/생명 점수/경험치 지도/레이더 인벤토리 문맥 감지 팜업 # 체력 바/생명 다양한 형태 체력 바/피해 바 없는 경우도 존재 # 점수/경험치 점수 게임 클리어 퍼센트 경험치 게이지 # 지도/레이더 판독 가능한 크기이나, 화면을 가려서는 안 된다. 이동하면서 보기 쉬워야 (지도가 항상 떠 있어야 한다. 지도를 열고 이동하는 과정을 생략 화살표 등으로 플레이어가 바라보는 방향을 표시 # 인벤토리 게임을 진행하는 동안 수집한 아이템을 확인, 조작 단축키, 드래그 앤 드롭 크기 제한 시 확장 요소 제공 아이템을 영구적으로 저장 가능한 별..

    [10] 시스템 프로그래밍 기초 ( standard IO )

    표준 스트림 프로그램의 메인 함수가 불려질 때, 그곳에는 이미 열기도 하고 사용도 할 수 있는, 미리 선언된 3개의 스트림을 갖게 된다. 이것은 프로세스를 위해 만들어놓은 "표준"의 입/출력을 표현하기 위함이다. typedef struct { int _cnt; unsigned char *_ptr; unsigned char *_base; int _bufsize; unsigned char _flag; unsigned char_file; }FILE; 파일을 생성하는 방법 create() 파일을 열고, 닫는 방법 open(), close() 파일을 읽고, 쓰는 방법 read(), write() 파일의 포인터 위치를 변경하는 함수 lseek() 파일의 정보를 나타내는 stat() 우리의 프로그램은 운영체제에 요청..

    [17] 이산수학 ( 계수 기초_#02)

    # 이항 정리 # 파스칼 방정식 # 파스칼 삼각형 # 반복을 허용하는 순열 반복이 허용되는 경우, n개를 r개 뽑는 것 # 반복을 허용하는 조합 원소를 구분하기 위한 칸막이 수 = n-1, # 구별할 수없는 객체의 순열 따로따로 C를 구해서 곱한다. 들어갈 수 있는 칸은 앞의 경우의 수를 고려하면 점점 줄어든다. # 객체를 상자에 분배하기 많은 계수 문제들은 객체들을 상자에 넣는 방법의 수를 세는 것으로 풀 수 있다. # 순열 만들기 사전순 정렬 : 앞에서부터 작은 숫자나 먼저 오는 알파벳이 앞에 온다. # 조합 만들기 규칙이 있다. 뒤에 것이 앞에 것보다 무조건 커야한다는 규칙을 만족시키려면 순열과는 다르게 구해야 한다.

    [기획] 관상 MBTI 전체 설계회의_#03

    이번 회의에서는 저번 회의에서 정했던 기능들을 알맞게 분배하고, Github를 어떻게 사용할지 정하였다. 저번 회의 내용이 보고 싶다면 다음 글을 참조하기 바란다. [기획] 관상 MBTI android 설계회의_#02 이번 회의에서는 관상 MBTI 어플의 전체적인 Android의 액티비티 구성에 대해 다루었다. 먼저 액티비티의 역할 등에 대해 자세히 명시하고, 개발을 위해 더욱 구체화시켜서 기능 명세서를 작성하였 codezaram.tistory.com 이번 주 회의 내용 Figma 사용 우리의 프로젝트를 Figma를 통해 플로우차트를 다시 구현해보자는 의견이 확정되어서 그려보았다. 그 결과 위의 그림처럼 플로우차트를 나타낼 수 있었다. Figma를 사용하니 손으로 그렸을 때보다 더 깔끔하고 구분이 잘 되..