오버테일

    [기획] #02_ 10쪽 게임 문서 제작

    10쪽 문서 게임의 전체 흐름을 설명 개괄적 팀 내/마케팅팀 전달 10페이지 이상, 이하 가능 # 1 페이지 - 제목 게임 제목 의도한 게임 시스템 대상 플레이어 연령 게임 등급 출시 예정일 # 2 페이지 - 스토리, 게임흐름 원시트의 스토리 확장 기승전결을 설명 전부 설명하지 않을 경우 절정을 충분히 설명 플레이어가 경험할 환경 나열(게임의 배경 및 마주칠 적 등) 진행/보상 시스템 게임플레이어와 스토리의 연관성 승리 조건 게임 내 매력 요소 # 3 페이지 - 캐릭터 캐릭터의 특징(나이, 성격, 배경 등) 주요 플레이 스타일(z,x,c키르 사용하는 게임이라면 각각의 키가 어떤 행동에 대응하는지) 컨셉 아트 # 4 페이지 - 게임 플레이 게임 장르 적용 게임의 진행(스토리/레벨, 라운드 등의 구분, 시나..

    [기획] #01_원시트 게임 문서 제작

    게임 디자이너(기획자)란 개념, 규칙 좋은 게임과 나쁜 게임의 구별 레벨 디자이너 / 시스템 디자이너 / 전투 디자이너 게임 디자인 문서의 작성 방법 원시트(one-sheet) 10쪽 문서(ten-paper) 비트 차트(beat chart) 게임 디자인 문서(game design document, GDD) 아이디어의 구체화 브레인스토밍(프리 라이팅 / 의견 청취 / 매체 참고) 장르 결정 주된 특징 결정 자료 조사(많이 할수록 좋다) 뱁새로 부터 도망치는 게임이라면 털갈이 시기, 서식지, 좋아하는 음식 등등 원시트 구성: 제목 의도한 게임 시스템 대상 플레이어 연령 게임 등급 게임 스토리 요약 특별한 모드 고유 판매 강점 경쟁 제품