시작

    [기획] #04_게임 화면을 만드는 방법

    게임 화면의 구성 시작 화면 (타이틀 화면) 플레이 중 화면 멈춤 화면 로딩 화면 합계 화면 시작 화면 타이틀 플레이어가 처음 보게 되는 화면 플레이 중 화면 # 인터페이스 체력바/생명 점수/경험치 지도/레이더 인벤토리 문맥 감지 팜업 # 체력 바/생명 다양한 형태 체력 바/피해 바 없는 경우도 존재 # 점수/경험치 점수 게임 클리어 퍼센트 경험치 게이지 # 지도/레이더 판독 가능한 크기이나, 화면을 가려서는 안 된다. 이동하면서 보기 쉬워야 (지도가 항상 떠 있어야 한다. 지도를 열고 이동하는 과정을 생략 화살표 등으로 플레이어가 바라보는 방향을 표시 # 인벤토리 게임을 진행하는 동안 수집한 아이템을 확인, 조작 단축키, 드래그 앤 드롭 크기 제한 시 확장 요소 제공 아이템을 영구적으로 저장 가능한 별..